Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon 520 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon 520 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile et 2GB VRAM Radeon 520 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 16.00GB/s)
10432 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 520 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 Mobile +6426%
43.01 TFLOPS
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 50 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
1.01TB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
320
336
TMUs
20
128
ROPs
8
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

256.0 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Banks
-
Variante de GPU
Banks PRO (216-0568010)
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.69 milliard
377 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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