Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon R9 M470

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon R9 M470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (2000MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 88.00GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 Mobile +2700%
43.01 TFLOPS
Radeon R9 M470
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mai 2016
GeForce 50 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
900 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
1.01TB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
768
336
TMUs
48
128
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

256.0 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Emerald
-
Variante de GPU
Emerald PRO
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.08 milliard
377 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5

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