Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs ATI Radeon HD 4730

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs ATI Radeon HD 4730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 et 512MB VRAM Radeon HD 4730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 57.60GB/s)
21120 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 +11327%
109.7 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juin 2009
GeForce 50
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
1.52TB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
170
Nombre de SM
-
21760
Unités d'Ombrage
640
680
TMUs
32
192
ROPs
8
680
Cœurs de Tensor
-
170
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
88 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
1714 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (demi)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
110W
900 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB202
Nom du GPU
RV770
GB202-400-A1
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.956 milliard
Inconnu
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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