Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs AMD Radeon R7 260

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs AMD Radeon R7 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 et 2GB VRAM Radeon R7 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 96.00GB/s)
20992 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 +7041%
109.7 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
déc. 2013
GeForce 50
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
1.52TB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
170
Nombre de SM
-
21760
Unités d'Ombrage
768
680
TMUs
48
192
ROPs
16
680
Cœurs de Tensor
-
170
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
88 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
1714 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (demi)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
95W
900 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB202
Nom du GPU
Bonaire
GB202-400-A1
Variante de GPU
Bonaire PRO
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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