Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Horloge Boost1005MHz
Plus de VRAM (48GB vs 32GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 204.8GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A +316%
13.89 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
févr. 2023
GRID
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1005 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
32GB
HBM2e
Type de Mémoire
LPDDR5
6144bit
Bus de Mémoire
256bit
1866GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
1792
432
TMUs
56
192
ROPs
24
432
Cœurs de Tensor
56
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
54.2 milliard
Transistors
Inconnu
826 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

400W
TDP
40W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.7

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