Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro K4200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et 4GB VRAM Quadro K4200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1005MHz vs 784MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 172.8GB/s)
5568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A +559%
13.89 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juil. 2014
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
771 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
784 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
6144bit
Bus de Mémoire
256bit
1866GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
-
6912
Unités d'Ombrage
1344
432
TMUs
112
192
ROPs
32
432
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
21.95 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
87.81 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.107 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
87.81 GFLOPS

Conception de carte

400W
TDP
108W
800 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-850-A2
Ampere
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
826 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
8.0
CUDA
3.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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