Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA RTX A4500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et 20GB VRAM RTX A4500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 20GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 640.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (1650MHz vs 1005MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A
13.89 TFLOPS
RTX A4500 +70%
23.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
nov. 2021
GRID
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
20GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
6144bit
Bus de Mémoire
320bit
1866GB/s
Bande Passante
640.0GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
7168
432
TMUs
224
192
ROPs
96
432
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
369.6 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
23.65 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.65 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
369.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
54.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
826 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

400W
TDP
200W
800 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.7

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