Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 448.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 54% (1545MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A +46%
13.89 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juin 2020
GRID
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
6144bit
Bus de Mémoire
256bit
1866GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
3072
432
TMUs
192
192
ROPs
64
432
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.492 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
TU104B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
54.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
826 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

400W
TDP
110W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
7.5
N/A
Modèle de shader
6.6

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