Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et 4GB VRAM RTX A1000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 224.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (1627MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A +108%
13.89 TFLOPS
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
janv. 2022
GRID
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1192 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
6144bit
Bus de Mémoire
128bit
1866GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
16
6912
Unités d'Ombrage
2048
432
TMUs
64
192
ROPs
48
432
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
78.10 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
104.1 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
6.664 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.664 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

400W
TDP
60W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
54.2 milliard
Transistors
Inconnu
826 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.6

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