Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA L40G

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA L40G

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 24GB VRAM L40G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 864.0GB/s)
NVIDIA L40G Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 146% (2475MHz vs 1005MHz)
11264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B
13.89 TFLOPS
L40G +547%
89.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
oct. 2022
GRID
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
6144bit
Bus de Mémoire
384bit
1866GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
142
6912
Unités d'Ombrage
18176
432
TMUs
568
192
ROPs
192
432
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
475.2 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
1406 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
89.97 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.97 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
1406 GFLOPS

Conception de carte

400W
TDP
300W
800 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-???-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
4 nm
54.2 milliard
Transistors
76.3 milliard
826 mm²
Taille de Die
608 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.9
N/A
Modèle de shader
6.6

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