Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro FX 1800

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro FX 1800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 768MB VRAM Quadro FX 1800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1005MHz
Plus de VRAM (48GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 38.40GB/s)
6848 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 1800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B +7792%
13.89 TFLOPS
Quadro FX 1800
0.176 TFLOPS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
mars 2009
GRID
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1005 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
768MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
6144bit
Bus de Mémoire
192bit
1866GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
8
6912
Unités d'Ombrage
64
432
TMUs
32
192
ROPs
12
432
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
176.0 GFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

400W
TDP
59W
800 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
G94
-
Variante de GPU
G94 GL-U
Ampere
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
54.2 milliard
Transistors
0.505 milliard
826 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
1.1
N/A
Modèle de shader
4.0
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