Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 160.0GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1425MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B +376%
13.89 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
avr. 2021
GRID
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
855 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
6144bit
Bus de Mémoire
128bit
1866GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
1024
432
TMUs
64
192
ROPs
32
432
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
45.60 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.918 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
54.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
826 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

400W
TDP
18W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
7.5
N/A
Modèle de shader
6.6

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