Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID K220Q vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA GRID K220Q vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM GRID K220Q et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID K220Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1550MHz
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 160.0GB/s)
12800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID K220Q
2.289 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +1841%
44.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
janv. 2023
GRID
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
750 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
160.0GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
14336
128
TMUs
896
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

23.84 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
95.36 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
3.54 milliard
Transistors
100 milliard
294 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

225W
TDP
450W
550 W
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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