Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM GRID M60 2Q et 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1560MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 160.4GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID M60 2Q
4.825 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +297%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
mars 2023
GRID
Génération
Quadro Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

557 MHz
Horloge de base
720 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
160.4GB/s
Bande Passante
280.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
6144
128
TMUs
192
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5.2 milliard
Transistors
35.8 milliard
398 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

225W
TDP
70W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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