Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM GRID M60 2Q e 20GB de VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1560MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (20GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (280.0GB/s vs 160.4GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M60 2Q
4.825 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +297%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
mar. 2023
GRID
Geração
Quadro Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

557 MHz
Relógio Base
720 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
160.4GB/s
Largura de Banda
280.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
6144
128
TMUs
192
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

225W
TDP
70W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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