Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs AMD FirePro W8000

Intel H3C XG310 vs AMD FirePro W8000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 4GB VRAM FirePro W8000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
AMD FirePro W8000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 68.26GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
FirePro W8000 +35%
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
juin 2012
H3C Graphics
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
768
Unités d'Ombrage
1792
48
TMUs
112
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Generation 12.1
Architecture
GCN 1.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
4.313 milliard
95 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

300W
TDP
225W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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