Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1683MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 68.26GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Ti +243%
8.186 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
nov. 2017
H3C Graphics
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
19
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2432
48
TMUs
152
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
255.8 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
127.9 GFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.186 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
255.8 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-300-A1
Generation 12.1
Architecture
Pascal
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
95 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

300W
TDP
180W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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