Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1683MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 68.26GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (180W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Ti +243%
8.186 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
nov. 2017
H3C Graphics
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
19
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2432
48
TMUs
152
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
127.9 GFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.186 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
255.8 GFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-300-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

300W
TDP
180W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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