Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (2460MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 68.26GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +534%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
avr. 2024
H3C Graphics
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1830 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
768
Unités d'Ombrage
3072
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
24 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
115W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD106
-
Variante de GPU
AD106-155-A1
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
22.9 milliard
95 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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