Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (2535MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 68.26GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +826%
22.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
mai 2023
H3C Graphics
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
2310 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2535 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
34
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
4352
48
TMUs
136
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
136
-
Cœurs RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
121.7 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
344.8 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
22.06 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.06 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
344.8 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD106
-
Variante de GPU
AD106-350-A1
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
22.9 milliard
95 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

300W
TDP
160W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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