Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (2610MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 68.26GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (285W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +1583%
40.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
janv. 2023
H3C Graphics
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
2310 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2610 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.26GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
60
768
Unités d'Ombrage
7680
48
TMUs
240
24
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
208.8 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
626.4 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
40.09 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.09 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
626.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
285W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-400-A1
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
35.8 milliard
95 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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