Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon HD 7670 OEM

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon HD 7670 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 512MB VRAM Radeon HD 7670 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 64.00GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7670 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (66W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310 +210%
2.381 TFLOPS
Radeon HD 7670 OEM
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
janv. 2012
H3C Graphics
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
480
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
66W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Turks
-
Variante de GPU
Turks XT (215-0803000)
Generation 12.1
Architecture
TeraScale 2
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.716 milliard
95 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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