Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 68.26GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310 +93%
2.381 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
janv. 2012
H3C Graphics
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.26GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
1229 GFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
85W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Generation 12.1
Architecture
GCN 1.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
4.313 milliard
95 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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