Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon RX 7700

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon RX 7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 12GB VRAM Radeon RX 7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7700 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 68% (2600MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 68.26GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon RX 7700 +1241%
31.95 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
Inconnu
H3C Graphics
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1900 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2600 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.26GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
48
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
3072
48
TMUs
192
24
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
64 MB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
249.6 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
499.2 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
63.90 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.95 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
200W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Navi 32
-
Variante de GPU
Navi 32
Generation 12.1
Architecture
RDNA 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
28.1 milliard
95 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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