Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 3000 vs Intel UHD Graphics 750

Intel HD Graphics 3000 vs Intel UHD Graphics 750

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 3000 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 750 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 3000
0.249 TFLOPS
UHD Graphics 750 +167%
0.666 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
mars 2021
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
300 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
96
Unités d'Ombrage
256
12
TMUs
16
2
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1331 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
665.6 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

Inconnu
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Sandy Bridge GT2+
Nom du GPU
Rocket Lake GT1
-
-
-
Generation 6.0
Architecture
Generation 12.1
Intel
Fonderie
Intel
32 nm
Taille de processus
14 nm+++
1.16 milliard
Transistors
Inconnu
216 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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