Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 400 vs Intel UHD Graphics P750

Intel HD Graphics 400 vs Intel UHD Graphics P750

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 400 et 0System Shared VRAM UHD Graphics P750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics 400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (6W vs 15W)
Intel UHD Graphics P750 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (900MHz vs 600MHz)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 400
0.115 TFLOPS
UHD Graphics P750 +300%
0.461 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2015
Date de sortie
janv. 2021
HD Graphics-T
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

320 MHz
Horloge de base
300 MHz
600 MHz
Horloge Boost
900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
256
12
TMUs
64
2
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

1.200 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
921.6 GFLOPS
115.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
460.8 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.2 GFLOPS

Processeur graphique

Braswell GT1
Nom du GPU
Rocket Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 8.0
Architecture
Generation 12.1
Intel
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
14 nm+++
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

6W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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