Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 4400 vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Intel HD Graphics 4400 vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 4400 et 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics 4400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1377MHz vs 950MHz)
352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 4400
0.304 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU +363%
1.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
oct. 2018
HD Graphics-M
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
854 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1377 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
160
Unités d'Ombrage
512
20
TMUs
32
2
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB

Performance théorique

1.900 GPixel/s
Taux de Pixel
22.03 GPixel/s
19.00 GTexel/s
Taux de Texture
44.06 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.820 TFLOPS
304.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1410 GFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
705.0 GFLOPS

Processeur graphique

Haswell GT2
Nom du GPU
GV10B
-
Variante de GPU
-
Generation 7.5
Architecture
Volta
Intel
Fonderie
TSMC
22 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
9 milliard
Inconnu
Taille de Die
350 mm²

Conception de carte

20W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.0
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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