Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M et 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 672.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Avantages de
Horloge Boost1620MHz
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +1%
14.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2018
Xe Graphics
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1230 MHz
-
Horloge Boost
1620 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1229GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
4608
256
TMUs
288
128
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
155.5 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
466.6 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
29.86 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.93 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
466.6 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
18.6 milliard
406 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

500W
TDP
260W
900 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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