Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA RTX A4000

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA RTX A4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M et 16GB VRAM RTX A4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 448.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Horloge Boost1560MHz
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
RTX A4000 +29%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Xe Graphics
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
8192
Unités d'Ombrage
6144
256
TMUs
192
128
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
140W
900 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-875-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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