Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M et 32GB VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 897.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Avantages de
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 32 GB +6%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2018
Xe Graphics
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1297 MHz
-
Horloge Boost
1530 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
HBM2e
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
1229GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
8192
Unités d'Ombrage
5120
256
TMUs
320
128
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
250W
900 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Generation 12.7
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
21.1 milliard
406 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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