Accueil Comparaison GPU NVIDIA ION 2 vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

NVIDIA ION 2 vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM ION 2 et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA ION 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2000MHz
496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ION 2
0.034 TFLOPS
Radeon Graphics 512SP Mobile +5923%
2.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2022
ION
Génération
Vega II IGP
Intégré
Type
Intégré
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
16
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
34.24 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
128.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Barcelo
N11M-PT1
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.26 milliard
Transistors
10.7 milliard
57 mm²
Taille de Die
180 mm²

Conception de carte

20W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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