Accueil Comparaison GPU Intel Iris Plus Graphics 655 vs Intel UHD Graphics 615

Intel Iris Plus Graphics 655 vs Intel UHD Graphics 615

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 655 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 615 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Plus Graphics 655 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1050MHz vs 900MHz)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 615 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Plus Graphics 655 +132%
0.806 TFLOPS
UHD Graphics 615
0.346 TFLOPS
3DMark Time Spy
Iris Plus Graphics 655 +137%
632
UHD Graphics 615
266
3DMark Time Spy Extreme
Iris Plus Graphics 655 +185%
280
UHD Graphics 615
98

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
nov. 2018
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
192
48
TMUs
24
6
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

6.300 GPixel/s
Taux de Pixel
2.700 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
1.613 TFLOPS
FP16 (demi)
691.2 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
345.6 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.40 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Coffee Lake GT3e
Nom du GPU
Amber Lake GT2
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
Generation 9.5
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+++
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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