Accueil Comparaison GPU Intel Iris Plus Graphics 655 vs Intel UHD Graphics 750

Intel Iris Plus Graphics 655 vs Intel UHD Graphics 750

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 655 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Plus Graphics 655 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 750 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1300MHz vs 1050MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Plus Graphics 655 +21%
0.806 TFLOPS
UHD Graphics 750
0.666 TFLOPS
3DMark Time Spy
Iris Plus Graphics 655
632
UHD Graphics 750 +2%
647
3DMark Time Spy Extreme
Iris Plus Graphics 655
280
UHD Graphics 750 +8%
304

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mars 2021
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
256
48
TMUs
16
6
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

6.300 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
1.613 TFLOPS
FP16 (demi)
1331 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
665.6 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Coffee Lake GT3e
Nom du GPU
Rocket Lake GT1
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
Generation 12.1
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+++
Taille de processus
14 nm+++
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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