Accueil Comparaison GPU Intel Iris Pro Graphics 580 vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

Intel Iris Pro Graphics 580 vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Pro Graphics 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)
AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1251MHz vs 950MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Pro Graphics 580
1.094 TFLOPS
Radeon RX Vega 11 Embedded +60%
1.761 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
avr. 2018
HD Graphics-M
Génération
Raven Ridge
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1251 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
11
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
704
72
TMUs
44
9
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

8.550 GPixel/s
Taux de Pixel
10.01 GPixel/s
68.40 GTexel/s
Taux de Texture
55.04 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
3.523 TFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.761 TFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
110.1 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Skylake GT4e
Nom du GPU
Raven
-
-
-
Generation 9.0
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm+
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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