Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 80EU vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1300MHz vs 1100MHz)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU +18%
1.664 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile
1.408 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2020
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
20
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB
12 MB
Cache L3
0 MB

Performance théorique

26.00 GPixel/s
Taux de Pixel
22.00 GPixel/s
52.00 GTexel/s
Taux de Texture
44.00 GTexel/s
3.328 TFLOPS
FP16 (demi)
2.816 TFLOPS
1.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
1408 GFLOPS
416.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
352.0 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 12.1
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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