Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs Intel Arc A550M

Intel Iris Xe MAX Graphics vs Intel Arc A550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 8GB VRAM Arc A550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 83% (1650MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 60W)
Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
Arc A550M +45%
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
900 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Generation 12.1
Architecture
Generation 12.7
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
21.7 milliard
95 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

25W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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