Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce 930A

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce 930A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 2GB VRAM GeForce 930A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 75% (1650MHz vs 941MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 16.02GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 33W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics +250%
2.534 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
mars 2015
HD Graphics-M
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
928 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
941 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
68.26GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
7.528 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
22.58 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
722.7 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.58 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GM108
-
Variante de GPU
-
Generation 12.1
Architecture
Maxwell
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
95 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

25W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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