Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1650MHz vs 1185MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 68.26GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +79%
4.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2020
HD Graphics-M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
975 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1185 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.26GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1920
48
TMUs
120
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
56.88 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
9.101 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.550 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
N18E-G1
Generation 12.1
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
95 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

25W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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