Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 59% (1650MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +109%
5.299 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
mai 2021
HD Graphics-M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
735 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Generation 12.1
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
8.7 milliard
95 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7
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