Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon RX 6300M

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (2400MHz vs 1650MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 68.26GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
Radeon RX 6300M +45%
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
68.26GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
8 MB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24 XML
Generation 12.1
Architecture
RDNA 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
5.4 milliard
95 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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