Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1650MHz vs 1140MHz)
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 68.26GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +84%
4.669 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
sept. 2015
HD Graphics-M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1064 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
72.96 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
145.9 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.669 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.9 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
Generation 12.1
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5.2 milliard
95 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

25W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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