Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 32GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 204.8GB/s)
14592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +1473%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
janv. 2023
Tegra
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
128GB
LPDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
204.8GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
1792
Unités d'Ombrage
16384
56
TMUs
1024
24
ROPs
0
56
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
600W
-
Alimentation suggérée
1000 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
100 milliard
Inconnu
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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