Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 4

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB et 4GB VRAM GRID RTX T10 4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Horloge Boost1395MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 204.8GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
GRID RTX T10 4 +285%
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
Inconnu
Tegra
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
204.8GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
72
1792
Unités d'Ombrage
4608
56
TMUs
288
24
ROPs
96
56
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
18.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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