Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB et 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 160.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Horloge Boost1425MHz
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 32 GB +14%
3.333 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
avr. 2021
Tegra
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
855 MHz
-
Horloge Boost
1425 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
204.8GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
16
1792
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
24
ROPs
32
56
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
45.60 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.918 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
18W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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