Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 132.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Horloge Boost1140MHz
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +75%
5.837 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
mars 2022
Tegra
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
652 MHz
-
Horloge Boost
1140 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
204.8GB/s
Bande Passante
132.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
20
1792
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
24
ROPs
32
56
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
8.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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