Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB e 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (204.8GB/s vs 132.0GB/s)
Potenza termica inferiore (40W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Boost Clock1140MHz
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +75%
5.837 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2023
Data di rilascio
mar 2022
Tegra
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
652 MHz
-
Boost Clock
1140 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
6GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
204.8GB/s
Larghezza di banda
132.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
20
1792
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
80
24
ROPs
32
56
Core Tensor
80
-
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

22.32 GPixel/s
Tasso di pixel
36.48 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
91.20 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (metà)
5.837 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (float)
5.837 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (doppio)
91.20 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
8.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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