Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (64GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1358MHz
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +30%
6.953 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2021
Tegra
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
893 MHz
-
Horloge Boost
1358 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

64GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
204.8GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
20
2048
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

41.60 GPixel/s
Taux de Pixel
65.18 GPixel/s
83.20 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
6.953 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.953 TFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (double précision)
108.6 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GA106
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
12 milliard
Inconnu
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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