Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (64GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (204.8GB/s vs 176.0GB/s)
Potenza termica inferiore (60W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock1358MHz
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +30%
6.953 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
apr 2021
Tegra
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
893 MHz
-
Boost Clock
1358 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

64GB
Dimensione memoria
4GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
204.8GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Core Tensor
80
-
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

41.60 GPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
83.20 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
12 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

60W
TDP
95W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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