Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (64GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Horloge Boost1335MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
RTX A500 Embedded +2%
5.468 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2022
Tegra
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
435 MHz
-
Horloge Boost
1335 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

64GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
204.8GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

41.60 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
83.20 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
8.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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