Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Nano GPU vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

NVIDIA Jetson Nano GPU vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU et 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Nano GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 144% (2250MHz vs 921MHz)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +1852%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
déc. 2023
Tegra
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

640 MHz
Horloge de base
300 MHz
921 MHz
Horloge Boost
2250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
128
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

14.74 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
14.74 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
471.6 GFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
235.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
7.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

10W
TDP
28W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

GM20B
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
TM660M-A2
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Xe-LPG
TSMC
Fonderie
Intel
20 nm
Taille de processus
10 nm
2 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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